Murdhed: Soul Verdächtige: Vorschau einer Pressemitteilung

Solide Detektivspiele können auf die Finger gezählt werden. Es ist zu schwierig, mehrdimensionale Untersuchungsaktivitäten zu simulieren, die mit der Sammlung von Beweisen, ihrer Analyse, dem Design der Situation usw. gebunden sind. Es ist noch schwieriger, sich all diese langweilige Routine in Form interessanter Mechanik und einer faszinierenden Handlung vorzustellen. Mit der letzten Komponente von Ermordet: Seelenverdächtige – Projekt eines kleinen bekannten Unternehmens Luftdichte Spiele – Es gibt keine Probleme: Im Spiel müssen wir unseren eigenen Tod untersuchen.

Leben nach dem Tod

Egal wie attraktiv diese Aussage klingen mag, in einer wenig alten Gedanken-Person verursacht sie eine sehr bestimmte assoziative Serie: posthume Existenz, Welten lebendiger und verstorbener, immaterieller Parfums, schreckliche Geister und andere pseudo-religiöse Schalen. Die Erwartungen werden auch darauf erhitzt, dass die Aktion des Spiels in der berüchtigten Stadt Salem stattfindet – dem Hauptkloster der schwarzen Magie in Amerika.

Die Handlung bestätigt vollständig die Annahmen: Ronar O’Connor, ein wenig zynisch, aber hoch professionell und kompromisslos, stirbt, wenn er versucht, einen mysteriösen Verbrecher festzuhalten. Aber seine Seele eilig, in eine andere Welt zu gehen: Im Leben von Ronar gibt es unvollständige Dinge, die dem Mann nicht erlauben, sich mit der Welt auszuruhen und ihn auf der „Brücke“ zu verzögern – eine besondere Dimension, in der solche Seelen und bösen Dämonen leben, sie füttern, sich an ihnen ernähren, sie füttern. Klärung der Persönlichkeit des Verbrechers sowie dessen, was im Leben von Ronar nicht abgeschlossen ist.

Alles wäre in Ordnung, aber nur mit dem Detektivgenre, wie die Praxis zeigt, sind die mystischen Fantasien von Igrodelov alles andere als freundlich. Es reicht aus, sich an das Gefolge zu erinnern Fahrenheit, Beginnen Sie für die Gesundheit, aber mitten in der Entfernung, die den Weg verloren und das absurde mystische Delir abgeschlossen hatte. Jüngste Überdauern stellte auch ein professionell verwöhntes Ende fest. Aus irgendeinem Grund betrachten Entwickler es als einen guten Ton, um den gesunden Menschenverstand aufzugeben und eine anti-wissenschaftliche Erklärung für das zu geben, was passiert.

Wenn jedoch die Mystifiziereranrufe von https://bronze-casino.de/ Entwicklern auf das oben beschriebene beschränkt wären und die posthumigen Durchsuchungen von Ronan rechtfertigen, und der Verbrecher hätte völlig menschliche Motive, dann auf der Handlung Ermordet Es würde gute Chancen geben, Intrigen aufrechtzuerhalten. Aber es scheint, dass paranormale Sakramente in das Zentrum der Erzählung eingebaut werden. Der Mörder des Helden hat eine übermenschliche Kraft, unter den Beweisen, die wir ein bestimmtes religiöses Buch finden, und der Zeuge unseres Todes geht in die Kirche. Es ist zu früh, um zu urteilen, aber die Fakten weisen auf jeden Fall darauf hin, dass ein anderes spirituelles Drama uns erwartet.

Trotzdem ist es zu erkennen, dass der Anfang Ermordet wirklich faszinierend und tut es nicht schlechter als die oben genannten Fahrenheit. Dies wird nicht so sehr von der Handlung selbst erreicht, sondern. Zunächst einmal ist die Atmosphäre perfekt eingestellt Videos. Es ist merkwürdig zu beobachten, wie der Geist, der aus dem verwundeten Körper Ronan kam, fast mit einem Tamburin, der Panik tanzte, um den Mörder tanzte und beobachtet. Die Dialoge zwischen den Zeichen werden sehr qualitativ erstellt und sind mit geringfügigen Details gefüllt, die nicht direkt mit der Handlung zusammenhängen, sondern die Bilder bereichern und das Noir-Kaloritenprojekt hinzufügen.

Gelegentlich werden die Videos durch seltsame interaktive Episoden unterbrochen, in denen wir angeboten werden, um unbedeutende Aktionen auszuführen. Zum Beispiel hängt die Kamera beim Öffnen der Tür über dem Pinsel des Helden, den wir zum Türgriff „bringen“ müssen. Spuren Fahrenheit Und Starker Regen Es ist auch hier sichtbar – solche Szenen sind völlig bedeutungslos, tragen aber zum "Verbrennen" in der Rolle des Charakters bei.

Gameplay basiert auf Ermordet liegt eine einzigartige Form der Interaktivität. Vielmehr seine völlige Abwesenheit. Tatsache ist, dass der Hauptcharakter, nachdem er die Gestalt eines Geistes akzeptiert hat, die Möglichkeit der Interaktion mit materiellen Objekten verliert und für Menschen völlig unsichtbar wird. So können wir frei in die Wände von Gebäuden, Tischen, Autos usw. eindringen. All dies eröffnet ein großes Forschungspotential und ermöglicht es O’Connor, ziemlich merkwürdige Situationen zu beobachten. Zum Beispiel versucht Ronans Kollege im Workshop, der am Tatort angekommen ist, einen Hut des Verstorbenen und spricht aus dem Bösen über ihn heraus. Es wird zwar nicht frei, um durch die Stadt herumzulaufen – viele Wände sind künstlich von unserem Penetration „blockiert“.

Eine weitere bemerkenswerte Fähigkeit eines Polizisten, der in einer Box spielte. Wir können das Erscheinungsbild jeder Person übernehmen, aber eine Reihe möglicher Verfahren ist durch die Handlungssituation begrenzt. Jeder Sterbliche kann Gedanken lesen – auch Grunzen, die nicht mit dem Fall zusammenhängen. Aber nicht jeder wird sich als zu bestimmten Aktionen herausstellen: Sie müssen warten, bis das Skript eine „Lizenz“ zur Kontrolle des Körper.

Die Untersuchung wird von Geistern durchgeführt

Die Hauptkomponente des Gameplays Ermordet: Seelenverdächtige ist das Studium des Tatorts und die Sammlung von Beweisen. Wenn wir an einem bestimmten Ort ankommen, erhalten wir eine Aufgabe wie "Finden Sie heraus, was der Täter im vierten Stock getan hat". Darüber hinaus ist die Anzahl der Beweise, die hier erkannt werden können, angezeigt. Dann beginnt der Urlaub für Quests: Wir wandern durch einen kleinen Bereich, suchen nach interaktiven Objekten und interagieren mit ihnen. Am Ende des langen Verfahrens müssen Sie die Situation rekonstruieren und zu dem Schluss kommen, was passiert ist. Gleichzeitig vergisst der Hauptcharakter nicht, alles, was er in einem Notizbuch sah, sorgfältig aufzuzeichnen.

Die Besonderheit der geisterhaften Dimension hilft der Untersuchung: Sie erfasst Spuren von Menschen, die tatsächlich an jedem Ort vorhanden sind. Also schaffte es Ronan, das „spirituelle“ Bild des Mädchens zu sehen – Zeugen seines Mordes. Um herauszufinden, was diese Person hier getan hat, werden wir gebeten, ihren Zustand zu bestimmen, und erraten die Gefühle, die sich auf ihrem Gesicht widerspiegeln. Die Liste der möglichen Optionen ist bereits angegeben: Angst, Hass, Neugier usw. Es bleibt für uns, einen Psychologen einzuschließen und die richtigen aus ihnen auszuwählen. Für einen Fehler bestrafen, wie in L.A. Noire, Niemand wird werden – die Anzahl der Versuche ist nicht begrenzt.

Im Allgemeinen ist der Untersuchungsprozess sehr "lässig" organisiert. Lokale Rätsel versuchen nicht einmal, den Gyrus zu rühren, und die Fehler in den Schlussfolgerungen verabschieden sich leicht und betreffen nichts. Suche, Beobachtung, Lesen und die Methode der Stichproben und Fehler, um die Wahrheit zu graben – dies muss sich auf den Zeitanteil des Löwen in die Zeit einlassen Ermordet: Seelenverdächtige.

Um das „kontemplative“ Gameplay zu verwässern, bewohnten die Entwickler in Salem mit bunten Geistern, die den Rebellengeist von Ronan beenden wollen. Sie schaffen es überraschend einfach: Es reicht für ein paar Sekunden aus, um den Helden in Sicht zu halten. In der Vorschau der Polizei hatte der Geist des Polizisten nichts zu beantworten. Es war notwendig, die Augen der Gegner zu vermeiden, die sich in den hellen Löchern versteckten, die mit dem Raum übersät waren.

Sie können jedoch Feinde beseitigen, jedoch nur nach „Ratten“ -Methoden. Um den Dämon dorthin zu schicken, wo er angemessen ist, müssen Sie von hinten zu ihm gelangen, woraufhin eine kleine KAT. Wieder nichts Kompliziertes: dank der Fähigkeit, durch die Wände zu gehen, schleichen Sie sich einfach an den Feind an.

Trotz der genialen Mechanik, Ermordet faszinierende, faszinierende Atmosphäre und Umgebung. Bestechungsgemäß einzigartige Charakterfähigkeiten und angenehme Grafiken. Das Gameplay wird, wie es schien, während der gesamten Passage nicht in der Lage sein. Vielleicht wird eine hervorragende Einstellung und eine interessante Handlung mit dieser Aufgabe fertig werden – sie liegt auf diesen beiden Komponenten, die sich konzentrieren Ermordet: Seelenverdächtige.


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